编辑器方法

探索可用于与Plate编辑器交互及自定义的各种方法。

本指南涵盖了Plate编辑器实例上可用的各种方法。

访问编辑器

访问编辑器实例的方式取决于您需要的上下文。

Plate组件内部

使用以下钩子之一:

  • useEditorRef: 永不重新渲染。
  • useEditorSelector: 仅当特定编辑器属性变化时重新渲染。
  • useEditorState: 每次变化都重新渲染。
import { useEditorRef, useEditorSelector, useEditorState } from 'platejs/react';
 
const MyComponent = () => {
  const editor = useEditorRef();
  const hasSelection = useEditorSelector((editor) => !!editor.selection, []);
  const editorState = useEditorState();
  
  // ...
};

useEditorRef

  • 使用永不替换的编辑器引用。这应该是默认选择。
  • 由于编辑器是一个通过引用更新的可变对象,useEditorRef总是足以在回调中访问编辑器。
  • useEditorRef不会导致组件重新渲染,因此是性能最佳的选择。

useEditorSelector

  • 订阅基于编辑器的特定选择器。这是订阅状态变化最高效的方式。
  • 示例用法:const hasSelection = useEditorSelector((editor) => !!editor.selection, []);
  • 当您希望组件响应特定变化重新渲染时,可以使用useEditorSelector访问相关属性。
  • 选择器函数在每次编辑器变化时被调用(如每次按键或选择变化),但组件仅在返回值变化时重新渲染。
  • 为确保正常工作,返回值应能使用===进行比较。通常这意味着返回原始值(数字、字符串或布尔值)。
  • 可以为useEditorSelector提供自定义的equalityFn选项来处理===不适用的情况。
  • 如果选择器函数依赖局部作用域变量,应将它们包含在依赖项列表中。

useEditorState

  • 每次编辑器变化时都重新渲染。
  • 使用useEditorState会导致组件在用户每次按键或改变选择时重新渲染。
  • 对于大型文档或重渲染成本较高的情况,可能会引发性能问题。

Plate组件外部

要在Plate组件外部访问编辑器或处理多个编辑器,使用PlateController组件:

import { PlateController } from 'platejs/react';
 
const App = () => (
  <PlateController>
    <Toolbar />
    <MyEditor />
  </PlateController>
);
 
const Toolbar = () => {
  const editor = useEditorState();
  const isMounted = useEditorMounted();
  // 在此使用编辑器方法
};

PlateController管理活动编辑器:

  • 默认第一个挂载的编辑器为活动状态(可通过Plate上的primary={false}覆盖)。
  • 焦点改变会切换活动编辑器。
  • 编辑器保持活动状态直到另一个编辑器获得焦点或自身卸载。

PlateController内部的钩子如useEditorRefuseEditorSelector会与活动编辑器交互。若无活动编辑器,它们会返回一个回退编辑器,该编辑器:

  • 为查询提供默认值。
  • 不可被修改。
  • 在状态变更操作时抛出错误。

回退编辑器场景:

  • 没有挂载的Plate组件。
  • 所有Plate组件都标记为非主要。
  • PlateContent挂载过程中。

可使用useEditorMounted检查是否有编辑器已挂载:

const Toolbar = () => {
  const editor = useEditorState();
  const isMounted = useEditorMounted();
  
  if (!isMounted) {
    return <div>编辑器未就绪</div>;
  }
  
  return <div>{/* 工具栏内容 */}</div>;
};

也可通过editor.meta.isFallback检查是否为回退实例。

API方法

findPath

查找节点的路径。默认为findNodePath(遍历)。被withPlate覆盖为使用ReactEditor.findPath(记忆化)。

const path = editor.findPath(node);

getApi

获取编辑器的类型化API:

const api = editor.getApi(TablePlugin);
api.api.create.tableCell(); // 类型安全的API方法

getTransforms

获取编辑器的类型化转换方法:

const tf = editor.getTransforms(TablePlugin);
tf.insert.tableRow(); // 类型安全的转换方法

插件方法

getPlugin

通过键或基础插件获取编辑器插件实例:

const codeBlockPlugin = editor.getPlugin(CodeBlockPlugin);
const headingPlugin = editor.getPlugin({ key: KEYS.heading });

getType

获取与插件关联的节点类型:

const paragraphType = editor.getType(KEYS.p);

选项方法

getOption

获取插件的特定选项值:

const search = editor.getOption(FindReplacePlugin, 'search');

要订阅选项变化,可使用usePluginOptionusePluginOptions钩子。

getOptions

获取插件的所有选项:

const linkOptions = editor.getOptions(LinkPlugin);

setOption

设置插件的特定选项值:

editor.setOption(FindReplacePlugin, 'search', 'hello');

setOptions

设置插件的多个选项:

editor.setOptions(FindReplacePlugin, {
  search: 'hello',
  caseSensitive: true,
});

也可使用Immer函数更新选项:

editor.setOptions(FindReplacePlugin, (draft) => {
  draft.search = 'hello';
  draft.caseSensitive = true;
});

getOptionsStore

获取插件的zustand-x选项存储:

const store = editor.getOptionsStore(FindReplacePlugin);