光标覆盖层

当编辑器失去焦点时,为选中区域和光标位置提供视觉反馈。

Loading...

功能特性

  • 当其他元素获得焦点时保持选中高亮
  • 动态显示选中区域(例如AI流式输出时)
  • 拖拽操作时显示光标位置
  • 可自定义光标和选中区域的样式
  • 外部UI交互必备功能(如链接工具栏、AI组合框)

套件使用

安装

最快捷的添加光标覆盖功能的方式是使用CursorOverlayKit,它包含预配置的CursorOverlayPluginCursorOverlay UI组件。

添加套件

import { createPlateEditor } from 'platejs/react';
import { CursorOverlayKit } from '@/components/editor/plugins/cursor-overlay-kit';
 
const editor = createPlateEditor({
  plugins: [
    // ...其他插件
    ...CursorOverlayKit,
  ],
});

手动配置

安装

pnpm add @platejs/selection

添加插件

import { CursorOverlayPlugin } from '@platejs/selection/react';
import { createPlateEditor } from 'platejs/react';
 
const editor = createPlateEditor({
  plugins: [
    // ...其他插件
    CursorOverlayPlugin,
  ],
});

配置插件

通过组件配置光标覆盖层的渲染方式:

import { CursorOverlayPlugin } from '@platejs/selection/react';
import { CursorOverlay } from '@/components/ui/cursor-overlay';
 
CursorOverlayPlugin.configure({
  render: {
    afterEditable: () => <CursorOverlay />,
  },
});
  • render.afterEditable: 指定CursorOverlay在可编辑内容之后渲染

编辑器容器设置

光标覆盖层需要容器组件来确保正确定位。如果使用Editor组件,会通过EditorContainer自动处理。

自定义配置时,确保编辑器被带有唯一ID的容器包裹:

import { PlateContainer } from 'platejs/react';
 
export function EditorContainer(props: React.HTMLAttributes<HTMLDivElement>) {
  return <PlateContainer {...props} />;
}

保持选中焦点

当聚焦UI元素时,要维持编辑器的选中状态,需为这些元素添加data-plate-focus="true"属性:

<ToolbarButton data-plate-focus="true">
  {/* 工具栏内容 */}
</ToolbarButton>

这可以防止与工具栏按钮或其他UI元素交互时光标覆盖层消失。

插件

CursorOverlayPlugin

管理光标和选中区域覆盖层以提供视觉反馈的插件。

Options

  • cursors Record<string, CursorState<CursorData>>

    包含光标状态及其唯一标识符的对象

    • 默认值: {}

API接口

api.cursorOverlay.addCursor

添加指定键和状态的光标覆盖层

Parameters

Collapse all
  • key string

    光标的唯一标识符(如'blur'、'drag'、'custom')

  • cursor CursorState<CursorData>

    包含选中区域和可选样式数据的光标状态

api.cursorOverlay.removeCursor

通过键移除光标覆盖层

Parameters

Collapse all
  • key string

    要移除的光标键名

钩子

useCursorOverlay

管理光标和选中区域覆盖层状态的钩子,提供实时光标位置和选中区域矩形。

Optionsobject

Collapse all
  • minSelectionWidth optional number

    选中区域矩形的最小宽度(像素)。可用于使光标插入符更明显

    • 默认值: 1
  • refreshOnResize optional boolean

    容器调整大小时是否重新计算光标位置

    • 默认值: true

Returnsobject

Collapse all
  • cursors CursorOverlayState<TCursorData>[]

    包含对应选中区域矩形和样式数据的光标状态数组

  • refresh () => void

    手动触发重新计算光标位置的函数